Jakas reklama 

 

Blender
Imagine:Blender.svg
Imagine:Blender OpenScreen 2.47.jpg
Blender versiunea 2.47 — ilustraţia de deschidere
Întreţinere: The Blender Foundation (Fundaţia Blender)
Ultima versiune: 2.48a / 23 Octombrie 2008
SO: Cross-platform
Tip: grafică 3D
Licenţă: GPL
Disponibil în română:
Website: www.blender.org

Blender e un program gratuit (şi software liber) de modelare pentru generarea de grafică şi animaţii 3D computerizate. Blender e disponibil pentru câteva sisteme de operare, inclusiv FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS, şi MorphOS.

Cuprins

modifică Istoric

La origine, programul a fost dezvoltat ca o aplicaţie in-house de către studioul olandez de animaţie NeoGeo (a nu se confunda cu consola de jocuri NeoGeo) şi cu Not a Number Technologies (NaN); autorul principal, Ton Roosendaal, a fondat firma NaN în iunie 1998 pentru a dezvolta şi a distribui programul în continuare. Programul a fost distribuit iniţial ca freeware până când NaN a dat faliment în 2002.

Creditorii şi-au dat acordul ca Blender să fie lansat ca software liber, sub termenii Licenţei Generale Publice GNU, pentru plata unei singure tranşe de 100.000€. În 18 iulie 2002 Roosendaal a iniţiat o campanie de strângere de fonduri, iar în 7 septembrie 2002 s-a anunţat că s-au strâns suficiente donaţii şi astfel codul-sursă Blender urmează să fie făcut disponibil. Blender e la ora actuală un program open source dezvoltat în mod activ de Blender Foundation.

modifică Capabilităţi

Blender are o mărime relativ mică la instalare şi rulează pe câteva platforme populare. Cu toate că deseori e distribuit fără documentaţie sau fără scene exemplificatoare complicate, programul abundă în funcţionalităţi caracteristice software-ului de modelare de top. Printre capabilităţile sale se numără:

modifică Funcţii avansate

modifică Interfaţa cu utilizatorul

Blender are încă reputaţia unui program greu de învăţat. Aproape fiecare funcţie are o scurtătură directă de la tastatură, iar numărul de funcţii oferite de Blender are ca rezultat câteva scurtături diferite alocate aceleiaşi taste. De la lansarea sa ca open-source, s-au făcut eforturi de a adăuga meniuri contextuale comprehensive, cât şi de a face utilizarea uneltelor mai logică şi mai ordonată, precum şi de a ameliora vizual pe mai departe interfaţa, introducând teme coloristice, ferestre flotante transparente, a new and improved object tree overview şi alte mici îmbunătăţiri (pipetă de culoare, etc).

Interfaţa Blender are câteva concepte caracteristice:

Cu toate că programului Blender (începând cu versiunea 2.41) încă îi lipsesc capabilităţile care se găsesc în sistemele proprietare (adică un flux de lucru bazat pe conceptul nGon), se consideră că gestionarea spaţiului de lucru din Blender se numără printre cele mai inovative concepte de Interfaţă Grafică cu Utilizatorul dintre toate uneltele de creaţie grafică, şi se crede că a inspirat design-ul interfeţelor programelor proprietare (de exemplu, programul Modo al firmei Luxology).

modifică Dezvoltare

De la deschiderea sursei, Blender s-a îmbunătăţit constant şi a avut parte de rescrieri substanţiale ale bazei de cod iniţiale. Asta a făcut mai uşoară adăugarea de noi funcţii. Cu toate că Blender e un program cu un set complet de funcţionalităţi, utilizatorii profesioniştii de alte programe ar putea găsi lipsuri în anumite domenii, cum ar fi lipsa unui flux de lucru bazat pe nGon-uri şi câteva unelte de modelare lipsă sau incomplete, măsurători numerice şi metode de manipulare, inabilitatea (momentană) de a personaliza scurtăturile de tastatură, lipsa unui sistem robust de cloth dynamics, şi probabil că prezintă anumite limitări în sistemul de randare şi al materialelor, cum ar fi lipsa materialelor bazate pe noduri (vor fi incluse în 2.42), biblioteci de materiale presetate incluse în program din start, randare multipass (va fi în 2.42), motion blur, depth of field sau tangent space normal mapping. Blender mai are şi tendinţa de a nu avea documentaţia actualizată şi completă, cu toate că la ora actuală problema a fost în mare parte rezolvată odată cu wikificarea proiectului Blender Documentation.

modifică Funcţii noi în Blender 2.42

Blender 2.42 adaugă numeroase funcţii noi şi updatate. A fost lansat în 14 iulie 2006. Informaţiile despre această versiune se găsesc aici. Mare parte din funcţiile noi se datorează dezvoltărilor aduse cu sine de crearea scurt-metrajului Elephants Dream. Iată o listă a noilor funcţii şi a îmbunătăţirilor aduse:

modifică Asistenţa

Popularitatea lui Blender se poate exprima prin cei 250.000 de utilizatori de pe mapamond, iar asistenţa e disponibilă peste tot. Majoritatea utilizatorilor învaţă programul Blender cu ajutorul tutorialelor scrise de diverşi utilizatori, iar alţii învaţă Blender cu ajutorul numeroaselor forumuri de discuţii care tratează subiectul. Un popular forum de discuţii despre Blender este forumul blenderartists Alte linkuri utile pentru cei care vor sa invete acest program: Blender_3D:_Noob_to_Pro en pentru incepatori, blendernation en te poti abona si vei primi pe mail noutati, jmsoler.free.fr fr cea mai mare colectie de scripturi python pentru blender.

modifică Artişti care folosesc programul Blender

Artişti notabili care folosesc programul Blender ca instrument principal sau unic:

modifică Utilizarea programului în industria cinematografică

Primul proiect profesional de anvergură în care a fost utilizat Blender a fost filmul Spider-Man 2, în principal la crearea schiţelor animate şi a previzualizărilor pentru departamentul de storyboarding.

"As an animatic artist working in the storyboard department of Spider-Man 2, I used Blender's 3d modeling and character animation tools to enhance the storyboards, re-creating sets and props, and putting into motion action and camera moves in 3d space to help make Sam's vision as clear to other departments as possible."[1] - Anthony Zierhut, Animatic Artist, Los Angeles

modifică Proiectul Orange Movie

Articolul principal: Elephants Dream.

În septembrie 2005, parte dintre cei mai notabili artişti şi dezvoltatori Blender au lucrat la crearea unui scurt-metraj, folosind în principal software gratuit, într-o iniţiativă cunoscută sub denumirea Orange Movie Project. Filmul rezultat, Elephants Dream, a avut premiera în 24 martie 2006.

modifică Legături externe


kawalerka do wynajęcia w warszawie Bielizna maty szklane wózki widłowe Piosenki